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魔法世界的构造一二事

2011/08/13 4:11 下午  |  分类:daily,movie

今天,这部神奇的哈利波特终于被我看到了大结局。十多年前吧,与老婆拍拖之时已经开始追这部电影了。以前男女拍拖不如现在(现在可以用QQ裸聊)方便,得约出来见面,吃饭啊、逛街啊、压马路啊,压着压着看的哈利波特又出来了。那就进电影院买票咯,大腿和小腿两兄弟终于得到起码120分钟的充分休息。

娘子是个喜欢看电影时纠结剧情、逻辑的人,恰好我也是个喜欢钻电影牛角尖的同时又喜欢协助编剧们,补完他们的漏洞,解释给我老婆听。所以一方面来说,电影生活有助以前我俩的男女朋友感情,至于现在升华至夫妻感情的其中一部分不可分割的部分。

妻子喜欢奇幻世界,同样我也是喜欢。她喜欢看奇幻故事,我喜欢解构奇幻世界,她提问我回答,不亦乐乎。想到这里,于是今天稍有灵感,汇总一下至今以来,我见过的和构思过的各类型魔法世界的框架结构。

【魔法与武力】

在一般常见的奇幻世界里面,如RPG游戏一样,普通的兵种可以用魔法与武力作为分类原则。

首先是你擅长武力还是智力活动,如果前者,就是锻炼身体素质,要么力大如牛、要么行动敏捷,如果后者,就是锻炼脑部,要么背书很好、要么巧思妙想。故事的开始,主角开始神奇的经历前,作者一般就会明确其特质。

最正统的典型们,就是男主角是个擅长武力的人,因为要配给女主角的时候,要塑造高大威猛,擅长保护弱小的形象,男主角就得是肌肉男。《罗德岛战记》就是这种类型的典范,为啥潘恩就得是个骑士,与其说因为他爸是个骑士,他们全家都是骑士,还不如说他老婆是个法师,他老婆全家都是法师更好理解。

而比较不典型的代表们,如《阿里不达年代记(祭)》,万一男主角是个法师的type,多数作品就是暗黑路线,其实可能是大部分作者主观觉得主角是个打架高手,那他就是个英雄,主角是个思想家,那他肯定想歪歪。恩,这也对,古往今来大部分邪恶的人都不用上战场就能制造极大的邪恶,如果我写希特勒穿越到女巫年代,我也会把他构造成一只黑暗魔法师,绝对不适合做一只长弓手或者骑士。

而以上两种典型,要么武力要么智力,走中间路线或者偏中间路线行么?当然可以,而且大部分中国现代奇幻文学作品都是这类人马,《兽血沸腾》那个谁谁,我真忘了叫啥来着,反正就是天下无敌,既擅长近身肉搏,又随口吟唱魔法,真tmd牛B。就和学校里面那些读书不用背、投篮不用练的小白脸一样,女生们看着都是满眼星星,男生们看着是满眼羡慕嫉妒恨。

只不过,那些老一辈传统的作者们,给自己的魔法世界大多都加过一条——武力和魔法是矛盾的,你只能选择一样,必须有取舍。因为这是我下一个小标题,如果各种职业没有缺点,你能掌握所有技能,平衡如何搞?

【这个世界必须有缺点才平衡,才完美】

战士和魔法师的关系,好比两夫妻,互相维持互相爱慕,相互保护相互尊重。但也好比两夫妻,平常大部分谋杀案子里面,死的最惨的常见两夫妻,什么肢解啊焚尸啊的。

男女搭配,干活不累。魔法世界也是,战士法师,天下无敌。大部分的奇幻世界构造,都是华丽丽的描写魔法如何如何牛B、如何如何原子弹爆炸般威猛威猛,然后都用各种办法、说法,限制了各类的魔法的牛B。常见如《钢之炼金术师》的等价交换很牛B,尤其生命类的等价交换就得拿出自己的肉体性命去交换,再怎么描述跳脱这个限制的贤者之石,其实也是 用人命制造的石头,并无跳脱规则。所以这部作品之所以好看,其中一个原因就是世界观构造的扎实——等价交换的魔法。

除了换物,其他的一般常见魔法,大部分的世界观里面常用是时间交换原则——《博得之门》描述的每天只能用1-5次火球术,1次隐身术等等等等,超过次数?我经常在boss门外睡完冷却时间。像最经典的《魔兽世界》场景:团长在团灭后怒吼——“你怎么当的MT,盾墙CD怎么这么长!”“昨天打钱,洗狂暴天赋了”@#¥!%……@%@#¥

CD不是听的那个CD,指cold down(time),冷却时间,通常大型魔法都被伤神的作者限制为一段时间内只能用一次,那其他小型魔法么,就用度量衡来决定,也就是常见的蓝条——魔法值。奇幻小说作者联盟可能开过内部联席会议,会上指定大部分的火球术、小闪电术、旋风术,只要主角拥有一定量的魔法值,就能无限的使用该魔法。一个魔法师具有500点魔法,每个火球术消耗50点魔法,就是说他能释放10个火球术。

然后问题就来了,一个成功的魔法师得怎么伟大呢?基于魔法值这个问题上,他有几个解决办法:一、提高魔法值上限到500000,然后很多奇幻作者就勒令主角们得冥思、打坐、练内功、吃违禁品、养小鬼等等方法增加上限;二、节约每个火球术消耗的魔法值,例如5点,然后很多奇幻作者就勒令主角们得冥思、打坐、练内功、吃违禁品、养小鬼等等;三、在魔法值消耗的同时,恢复魔法值,例如没消耗10点魔法就恢复(或者吸收)3点魔法,然后很多奇幻作者就勒令主角们,恩不ctrl c\v了,你们懂的。

当然有很多故事还写到有永久加持魔法这些违禁道具,这些道具一般作者都也很克制的加入“极为罕有、牺牲血肉、效果很低”这些相关熟悉。不然,我靠,有一只永久加持火球术的戒指,地球人就不用为能源烦恼了。

写完上面这些,我 好像忘了解释魔法师们的致命缺点了,好吧,放到下一段说吧,段太长不好看。

【魔法师的气门】

野蛮战士们如果练金钟罩,刀枪不入,可惜气门在脖子后面、蛋蛋处、眉心处什么的,来了一个盗贼,他身边刚好有个魔法师,魔法师念了一句咒语“气门显显”,看到野蛮战士的气门在蛋蛋哪儿,盗贼于是潜行、背刺,一招就把野蛮战士KO了。

这样的场景,不少故事都会写类似的,大致是就是找到缺点并攻击。传统的RPG游戏甚至硬生生的直接指定了职业间的伤害、防御值比例:步兵战士天生怕魔法师的大规模魔法、魔法师怕弓箭手的远距离狙击、弓箭手怕骑士们的集体冲锋、骑士们又打不过罗马步兵方阵。

魔法师通常有几种怕:一怕弓箭。这里再引入一个概念:物理攻击。再高明的魔法师都怕所谓的物理攻击,例如刀伤、枪伤、箭伤。如果这部小说的主角是个魔法师,大部分描写其开设接受培训时,老魔法师都会教育学徒——切莫与战士近身肉搏。从德智体美劳五项全能发展来说,战士的体格大部分设定为中几刀杀个人是理所当然的,魔法师么因为智力超群,就得赋予他们身体孱弱的缺点,毕竟他们老是需要宅在炼金丹药房里面冥思、看各类 攻略,魔法师中刀就很惨。所以学徒们听到老师说“切莫与战士近身”这句经典台词后,就会问肿么办,老魔法师就会意味深长的笑笑,神秘兮兮的说了两个字“距离”。所以历史上古往今来大部分被魔法师弄死的战士是怎么死的?没摸到丫们。而为了克制距离,战士那边的教官就会同样神秘兮兮的告诉年轻战士们两个字“弓箭(枪炮)”。一个好战士,必须射得一手好贱(我是故意打错字的)。

距离这个东西,太坑古往今来的战士们了,常见保持距离的魔法们,我数一下,越后面的越坑爹:冰冻术,然后我慢慢走开,再施施然放个火球术烧你;恐惧术、短暂失明术,这些都是让战士们无边苦恼的暂时无法控制自己,眼看着魔法师走开了,默默施法烧自己;闪现术,我闪,看你怎么砍;传送术+远距离魔法狙击,好吧,你天下无敌了。

魔法师们有一手,战士们怎么办?常见有:利用魔法道具作弊——看你丫怎么冻我、怎么吓我、怎么瞎我!冲锋术,体术的一种,瞬间调动体内的肾上腺猛然冲到魔法师面前给他一下子。其实保持距离在大部分是设定里面还和一样东西有关——施展技能的时间,技能分为魔法和武技,为了平衡,大部分武技动一下眉毛就施展完毕,而大部分魔法除了消耗问题还有吟唱时间的问题。火球术这种容易躲闪、伤害有限的大路货,通常就控制在3-5个发音单词内就完成吟唱成功释放,真正的高手,还会被赐予默念、不用念咒语的异能(坑爹!)而必杀型的魔法,例如《哈利波特》中的阿瓦达索命咒,(我只看了电影没看书)我觉得【血缘保护(有血缘的亲人为自己牺牲生命) 】和【一旦对人使用,将会被关在阿兹卡班终身监禁】这两个限定太不像话了,起码得赋予一些如每天只能用一次、用一次得牺牲10克以上自身肉体、念咒要1分钟250个单词咒语错一个就反噬等等这些限定。万一我学会了阿瓦达索命咒,对着全地球的人用一遍我看没什么办法能抵抗啊(血缘保护?我杀光你全家!)。

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其实写上面这些字,完全就是为了表达我对哈利波特中阿瓦达索命咒设定的平衡性不满,既然写完了,我的思路也就结束了,本文就此结束,谢谢各位观赏

恩,我的马来西亚游记很有太监掉的趋势!不少群众纷纷来电要求看续集,甚至有通过google找到我msn和我交流自助游心得的网友。

在此,小小的为本博客的seo偷笑一个,想不到wp的这种域名/年/月/标题的url,非常合google的胃口,现在在google上查询 “马来西亚游记”就能 找到这里了,还有邪恶的关键字“3飞”,也指向被博客,有兴趣的同学可以看看本站的“3飞”是什么暴力内容。

再如关键字“he110”,我只是为了好玩,把“hello world”改写成“he110”,结果google一下“he110”,本博还是蛮前列的,再偷笑一把。

游记,还是会继续写的,目前比较困惑的是我不希望在dreamhost里面做主相册,找个好相册还是非常有必要的,要能转载、稳定、不被墙。flickr大神估计我是无法膜拜了,picasa的命运也是坎坷,迷惑啊。

除了已经过去的马来西亚游记,7月5日还终于构想了几个月的imax之旅实行了。一行将近30人浩浩荡荡的到东莞看了一把imax版本的《变形金刚2》,肉眼被4层楼高的imax荧幕震撼的踏踏实实。就是变2的太少高速慢镜头,老是正常速度的近镜头看得有点头晕,等半年后看蓝光版本的再仔细回味。

我们的矮南瓜泡沫网站迎来了09年的一波新人,今天特地为他们做了一次培训,想想我当年(快2年了)入职的时候,还没有这样的待遇,祖国的未来们真幸福啊。

对了,矮南瓜泡沫的seo也如本博一样诡异,特别是在最近众多门事件发生的带动下,7月3日迎来了一次淋漓的高潮,希望日后高潮迭起~10年后再纪念,网站大事记上有这浓重的一笔——7月3日,美国独立日前一天,乃众神之门大开,矮南瓜泡沫高潮迭起的总开端。

古老的歌曲

2006/11/20 11:02 下午  |  分类:movie

今天想起又再一次找到《奇迹之海》听了一遍,我总觉得目前为止能听到最好的剑与魔法故事的最佳主题歌就是这首《罗德岛战记》的韵律。

有人也许会说,这是一手日文歌曲,我根本听不懂。那的确我听不懂,但是优美的旋律让我感到这首歌的歌词意境,或者是看过这个故事的人才能感受到的。

一种听不懂的歌曲
其实就如古老的魔法的吟唱
虽然我不知道他的含义
但是他能感染到我的灵魂

《Stand Alone Complex》的音乐总监管野洋子大师也同样的用我们听不懂的俄语,感染我们的Ghost in the Shell

欢迎回家!

2006/10/27 11:10 下午  |  分类:movie

远在数万年前的地球上有2个女孩为了地球牺牲了自己的岁月,引爆黑洞后进入了次元空间远离了地球的时间轨迹

这是数万年后的今天,恰好是七夕的那天,她们回来了,虽然经历了数万年的沧桑对他们来说只是几小时,但是这无情的岁月啊,不知道地球现在会怎么样?为何是黑蒙蒙的一片?

突然整个地球都亮起来了,为我们2位英雄女孩在天空写上几个欢迎的词句

欢迎回家!

——《飞跃颠峰》终极

文字、图片、动画

2006/09/08 10:36 下午  |  分类:movie

文字是创作的基础,有了文字的描述,我们可以创作出图片

图片是我们思维的理性片断模型,有了很多的这些片断,我们就能组成连续的动画

动画是我们思维的最终表现

有时候,我们不能用文字来表达,所以有人直接通过绘画的形式表达

也有时候,我们甚至不能单纯用整个故事的片断图片来表达,我们直接拍摄制作成连续的画面

然而,文字因为是所有的基础,所以他有最大空间给读者想象,也就是“一千个读者心目中有一千个哈姆雷特”,那是作者对读者的思维引导,因为个体的差异形成不同的思维模型

然而绘画是一种很直观的表达方式,甚至一个野人也会绘画,那是一种经济、简单、直观的表达方式

动画虽然是一种终极表现形式,他基本的把创作人的思维表现出来,给观众带来最小的幻想空间,而能完完全全把创作人的思维表现,恐怕难度就和要拍摄西楚霸王火烧阿房宫要把霸王的真实样貌表现出来哪样是0可能

未来也许是如《Ghost in the shell》哪样,一个编剧把他的脑部电子化并保存后世,就算是在他死后,任何一个观众只要接上他的电子脑,就能完完全全真实的把他想要表达的故事展现出来。

这叫灵魂写作